游戏、动漫、文学、影视 哪种类型IP适合游戏?

2015年无疑是国内IP改编手游的爆发年,通过这种模式不仅可以与影视、动漫、小说等其他领域互通宣传,同时还能够打造一条强大的粉丝线。在如日中天的国内手游市场,一个知名的IP就可以成为一个代理制作商的尖锐武器,大量的吸引粉丝,刺激用户来进行消费。国内开发商钟情哪些IP,哪些IP又特别受玩家欢迎呢?总结 2015 年的 IP 热,我们可以大致归纳出四大类人气IP各自的表现以及今后的改编趋势。

游戏类IP:系统完整粉丝拥护
知名的原创游戏有着完整的系统作为基础,再加上游戏本身就有着许多的粉丝玩家,在号召力与情怀方面更加容易吸引玩家。
多数游戏IP改编的手游在内容方面远不如PC端,千篇一律的每天日常任务,每周一模一样的活动,刚开始玩还好,久了就会枯燥乏味。但就算是这样乏味的刷任务与升级流程,网易这2个经典的IP依旧吸引了大批粉丝的涌入,游戏内消费也自然不在话下。从这里就可以看出,在其他平台上的经典原创游戏IP是相当受到欢迎的。
动漫类IP:日本动漫仍是主导 但授权方保护意识太强
动漫类IP改编的手游大家自然不会陌生,尤其是那些知名的日本动漫,海贼王、火影忍者、死神等等,不管是谁制作的,只要有这些个名字出现,就会吸引大批的死忠粉丝涌入。2015年里国内比较突出的应该是《航海王:启航》,但也是由日本手游大厂DeNA的中国分公司推出,而国内其他游戏厂商都并没有推出真正实质性的“正版授权”,其实并不是国内厂商不想要,只是授权方对IP保护实在太好了,有着非常严格的监制与审核制度,并且还会让授权方的人员介入到游戏研发,游戏的每一个系统、内容、运行、商业都需要授权方监修后才能发布。
此外日本授权方的版权分化也有所不同:同一个动漫IP同时可以授权给多个公司或者个人,制作成不同类型的游戏,动漫类IP受到关注,受到欢迎是毋庸置疑的,特别是在中国这个庞大的手游市场上,但其苛刻的要求会难倒国内许多的中小型游戏厂商,如此一来国内的玩家也就只能漂洋过海的去玩日服了。
文学类IP:有优势 期待佳作
文学自古都是中国的强项,不管是传统的文学作品也好,还是新晋的网络小说也好,随便抽抽都能改编出一款手游,而知名的文学IP更是能够在短时间内就聚集大量的粉丝玩家,之前上架的《苍穹变》就可以证明这一点,其玩家大约有60%以上都是来自作者天蚕土豆的粉丝。除了能够在短时间聚集大量粉丝玩家之外,文学IP还有很大的挖掘性和可塑性,可进行长期的开发制作,比如资料片之类等内容。从以上可以看出,国内玩家也比较中意文学IP类游戏的,只是目前国内游戏开发商与国外还是有一些差距,只能做做换皮,无法深入实质,这么多的好IP却做不出几款称得上“佳作”的游戏,实在有些可惜。
影视类IP:热得快 冷得更快
早在几年前,国外就已经开始这种“影游联动”的模式了,变形金刚、蝙蝠侠、美国队长等等知名的IP,都会在电影上映前期就推出相关游戏进行宣传。在 2015年这个IP爆发年,国内自然也不会落伍,《花千骨》、《小时代》等通过影视IP改编的游戏也逐步出现,同时这些热门的影视IP也会给游戏带来大量的粉丝用户,玩家们遇到自己喜欢的影视自然就会来买账。
但这个模式并不会持续长久,毕竟电影电视剧都有自己的“上映期”,完结之后连原作的人气都会迅速消退,影视改编的游戏就更是如此,一旦电影或者电视剧过后,基本就如“昙花一现”一般,聚得快,散得也快。虽然影视类IP只能够在短时间内聚集人气招揽粉丝玩家,但时效性非常短,玩家会流逝得很快。如果能够在游戏长效性下功夫,追加后续实体内容的更新,花力气去加以优化和修改,那么就有可能诞生一款佳作。
纵观国内IP市场,能够存活并打下一片天地的无外乎游戏类IP、动漫类IP、文学类IP、影视类IP这四大类,玩家们也都倾向于这四类IP的游戏。虽然这个市场看起来很火热,却仍旧经不起沉淀,所以我们也看到了太多缺少诚意滥用IP价值的“渣作”。
经过一年的追捧、竞争、自身净化后,相信明年的IP改编手游会带给我们不一样的风景。希望国内开发商能在2016年给玩家们带来更好的游戏,这也是作为一个玩家最大的心声。
   
分享到 :
根据国家相关法律法规规定,请您先登入后留言 登录 | 立即注册