在《原神》中,角色从80级升到90级的提升并非“质变”,但综合属性、技能和机制后,对核心角色仍有显著增益。以下是具体差距和优先级建议:
一、核心差距
1. 基础属性提升
攻击/生命/防御:基础属性(白值)提升5%-10%,具体数值因角色而异(例如:胡桃基础生命提升约1000点,神里绫华基础攻击提升约30点)。
武器白值:武器升至90级后,基础攻击力增加约 80-100点,直接影响角色总攻击力。
2. 等级压制机制
每比怪物低1级,伤害减少约0.13%
面对90级敌人时,80级角色伤害损失约1.3%,90级角色则无损失。
3. 元素反应伤害
聚变反应(超绽放/激化等):伤害直接关联角色等级,90级比80级伤害高约30%-40%(例如:90级久岐忍超绽放伤害比80级高约1.3万)。
4. 天赋等级上限
80级未突破角色天赋最高8级,突破后可达10级(需消耗皇冠),技能倍率提升约15%-20%
二、实战伤害对比
主C角色(如神里绫华):
大招总伤差距约4%-8%(80级突破后→90级)。
反应副C(如久岐忍/纳西妲):
超绽放伤害差距可达30%以上。
直伤型角色(如魈):
综合提升约5%-10%(主要来自白值和等级压制)。
三、资源消耗
从80级升到90级需:
经验书:约167本紫色经验书(等同约170万角色经验)。
摩拉:约68万摩拉。
突破材料:对应元素石头×6、周本材料×6、地区特产×60等。
四、优先级建议
必升90级的角色:
元素反应C:久岐忍、纳西妲、雷电将军(激化/超绽放队)。
主C输出:胡桃、艾尔海森、神里绫华(依赖基础攻击或反应)。
深渊主力:需应对高血量敌人时,等级压制增益明显。
可不升90级的角色:
纯辅助:班尼特(仅需80突破开天赋)、万叶(精通收益与等级无关)。
盾辅/治疗:钟离、迪奥娜(生存能力80级已足够)。
性价比选择:
资源紧张时,优先将主C升至90级,副C/辅助保持80级突破即可,剩余资源优先刷圣遗物和天赋。
总结
提升幅度:直伤角色约5%-10%,反应角色约30%+。
核心逻辑:
主C/反应副C升90级 > 刷圣遗物 > 天赋升级 > 辅助角色等级。
资源充足时推荐拉满主C,资源有限则优先保证天赋和圣遗物。
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