原神自5.x之后绑机制+绑户口估计会越来越严重

首先来说纳塔那有四种没有任何效果的四星食谱,加血加攻击加防御加双暴和元素精通都没有,堂堂纳塔四星食谱没有任何效果,就连描述也是敷衍了事,就这样粗制滥造吗,感觉这事不可能这么简单。

完全有理由怀疑,这原来是打算配合绑夜魂机制用的,比如使用能恢复夜魂值,或百分比减少夜魂消耗,又或持续恢复少量夜魂值等效果的,毕竟是四星食物。
后面或许是怕步子太大扯了蛋,然后还是算了,可以看的出,原神绑机制的计划从枫丹起就有机会的一步步执行。
如果说枫丹的芒荒+生命之契只是初见端倪,那么纳塔的夜魂+燃素可就是相对成熟的户口机制了。
话说回这纳塔四星食谱,这就很容易猜测出怎么就变成了这个不伦不类的样子,什么效果也没有,就给个特效算了。

但话又说回来,讲回本文的标题,后面6.x也可以猜测到了,那时候绑机制+绑户口会更严重,毕竟纳塔已经相对成熟了,在此之上推出优化的新机制后,怕是不止是加上专属的绑定食物,怕是大招都不需要充能了。
当原始人还在考虑充能沙,元素充能时,新角色直接x值开大,到时纳塔人都得变原始人。
关于什么是x值靠大,可以参考火神的战意,和丝科克的大,所以完全有理由怀疑这就是实验。
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